Disons que le but du niveau c'est d'échapper à la police car on est un évadé donc il s'agit de se faire discret et donc on met genre un timer de 10 sec qui se réinitialisé chaque fois qu'on se bat avec un ennemi que ça soit paradeou epee
Je trouve moi que ça ajouterait du peps, que ça rendrait le niveau modulable en fonction de cette objectif par ex faire un niveau court qui se répète bcp avec bcp d'ennemis ou l'inverse dans lequel l'enjeu sera plutôt de vite les éviter que de les executer