J'ai compris ce qui me faisait default ...
Après une sieste et un peu de pokemon
C'est ................. le CREDIT qu'on va accorder au jeu
C a dire ceux qui ont fait pokémon rubis, ils ont cru en leur histoire
Le gameplay j'aime bien mais je trouve que ça manque de kk chose
Le but ça sera de finir le niveau
Les ennemis ça sera juste une question d'habillage
Quelque chose qui permette de varier, de faire que les niveaux ne sont pas les mêmes
Faut des éléments différents
Un ennemi spécial que si tu le touches tu recommences du début ?
Changer de piece dans binding of issac c'est cool parce que c'est générer de façon procédural et ça permet de varier sans varier
Donc oui un truc comme ça serait bien, je cherche
Disons que le but du niveau c'est d'échapper à la police car on est un évadé donc il s'agit de se faire discret et donc on met genre un timer de 10 sec qui se réinitialisé chaque fois qu'on se bat avec un ennemi que ça soit parade ou epee
Et le niveau se répète en boucle avec les ennemis en moins qu'on a bute
Et le but du level c'est que le timer tombe a 0
Et ça serait plus louable de la part du héros
Un autre niveau ils arriverait en mode plus rapide et il s'agira de réflexe
Tout en hésitant si on doit les tuer ou pas de prime abord
Partons la dessus et fait le scénario en fonction, éviter de se faire remarquer par des combat ou quoi interprétation comme tu veux